Adobe Photoshop CS3 Top 5 nuevas características sobresalientes



Tras la primera excavación en Adobe Photoshop CS3, algunas características realmente han aparecido en mí tan increíblemente útil. Me gustaría ofrecer un breve resumen de algunas de estas nuevas maneras de atacar los retos creativos que utilizan la última versión de la aplicación estrella de Adobe. PsCS3 le costará alrededor de $ 649 a comprar de plano si usted no es dueño de las versiones anteriores. Si usted es dueño de Photoshop 7, CS o CS2, usted es elegible para los precios de actualización - se parece a $ 199 para la actualización. Compruebe la tienda de Adobe en su página web para más información. Para obtener más información acerca de lo que viene en las diferentes versiones de CS3, y cuáles son sus opciones de configuración privados están, ver mi post anterior.

Mis favoritos actuales cinco nuevos PsCS3 características en orden son:

1. Filtros inteligentes no destructivos

2. Herramienta de selección rápida y Perfeccionar borde

3. Photomerge con la alineación avanzada y mezcla

4. {0}{/0} Capa de alineación automática y mezcla

5. Punto de fuga con ángulo ajustable

Visión general de funciones:

* Filtros inteligentes no destructivos

Adobe por fin nos ha dado filtros no lineales, no destructivos. ¿Puedo decir "Hooray!" En el pasado, se aplicó filtros y efectos en un orden lineal: un filtro alteraría su imagen, y el segundo filtro alteraría su imagen ahora alterado, y un tercer filtro alteraría la imagen alterada alterado. El problema con el flujo de trabajo es que si usted decide que quiere retocar ligeramente el segundo filtro, que tendría que o bien deshacer de nuevo a ese punto (la pérdida de su posterior ediciones), o utilice la paleta de la historia al paso directamente "atrás en el tiempo" hasta el punto antes de agregar el segundo filtro, agregar su segundo filtro "revisado" y luego agregar su tercera manualmente. Con demasiada frecuencia, no me acuerdo bien qué parámetros exactos que había fijado en ese tercero - o peor, el proyecto del mundo real involucrada aplicar 20 filtros en lugar de los 3 en mi ejemplo y el cambio del segundo filtro significaría rehacer los 18 que seguirlo. Qué lata. Debido a este problema, las personas desarrollan muchos arounds de trabajo (a menudo con el ahorro de múltiples "parcialmente terminados" versiones de los archivos de todo el disco duro con nombres de archivo iterativo, con la esperanza de que si usted necesita para volver a un cierto punto en el tiempo que había ser capaz de averiguar dónde tenías que ser), y si bien estas soluciones eran inteligentes y bien concebido, en muchos casos, hubo una verdadera solución perfecta, a punto de ocurrir.

La verdadera solución a todo esto es lo que se nos ha dado en CS3: filtros inteligentes no destructivos. En esta nueva versión, cada filtro y efecto que se aplica a una capa, se mantiene vivo y continuamente re-editable, en tiempo real, y los parámetros que se van a ajustar todos caen en cascada a través de cualquier filtros o efectos posteriores que podrían haber añadido a su capa. Estos son salvables, muebles, copiar y pastable, y lo más importante escalable.

* La herramienta de Selección rápida y Perfeccionar borde

Un mentor diseño mío me dijo una vez "Photoshop es todo acerca de la selección. Usted selecciona algo, y luego se hace algo con la selección. Nada más y nada menos. Recuerde que, y nunca te equivocarás con esta aplicación ". Casi 10 años más tarde, tengo que decir que era absolutamente correcto. Uso de Photoshop tiene que ver con "la selección". Hay más herramientas de Photoshop para la selección que para cualquier otra tarea individual.

Como en casi cualquier versión de Photoshop, que ha sido liberado nunca, CS3 ha hecho aún más grandes avances en el área de "hacer su selección" que viene a la memoria en los últimos años. La nueva herramienta de selección rápida se utiliza en combinación con la gama de colores de definición de bordes se trata de la forma más útil y limpio de selección de los bordes de un objeto en la imagen que he visto en mi vida. Esta nueva herramienta de selección rápida revisada es tan suave. Es, básicamente, establecer los parámetros de la herramienta de selección rápida - como si fuera un pincel - y pintar el área general de los bordes de la imagen (como tratar de seleccionar sólo una niña y su balón de fútbol de la foto de la caza) y Photoshop está viendo lo que haces, y la interpretación de lo que considera que son los bordes generales de lo que usted está deseando para seleccionar y que se da cuenta de lo que es la hija y la pelota y lo que es hierba y postes de la meta y el cielo y la multitud y selecciona lo que usted desea. Es muy rápida y limpia. A continuación, puede invocar la paleta de definición de bordes, y usted tiene el control aparentemente infinita sobre exactamente cómo los bordes de la selección se comportan. Echa un vistazo a la paleta de la derecha para tener una idea de lo que podría hacer para "afinar" ese borde. Con la radio, pluma, suavizado, y varios ajustes de la pantalla, creo que este nuevo combo va a reducir mi cinta y seleccionar el tiempo de una manera cuantificable.

* Photomerge con la alineación avanzada y mezcla

¿Alguna vez trataste de hilvanar una serie de imágenes que tomó, que la intención de "armar" en un panorama? Incluso con algunas de las herramientas autónomo que han estado disponibles en el yearseven aquellos para hacer QuickTime VR'sare torpe y difícil de usar - con resultados mixtos a veces. Siempre he querido algo integrado en Photoshop para dejarme hacer estas "fusiones de fotos" - Nunca esperé que Photoshop sería realmente capaz de hacer de forma automática por mí. Esta característica me derribó. Las tecnologías involucradas en mi número cuatro "alineación automática de capas y mezcla" la elección está en el trabajo aquí en esta función, así, y la nueva capa de automóviles características de alineación en CS3 son de largo alcance y surgen una y otra vez en diferentes áreas de la aplicación . Es realmente una de las cosas revolucionarias acerca de esta nueva versión.

Todas las cosas que han hecho hacer panoramas de una tarea difícil en el pasado, todos se hacen automáticamente. La principal entre ellas es de 1. esos momentos en los que hay que distorsionar realidad, rotar, sesgar o transformar uno de sus elementos, porque la perspectiva es screwy, 2. esos momentos cuando el sol o la iluminación o una ventana hicieron el balance de blancos, el espacio de color o sobre todo lavado de diferente brillo y el contraste de una imagen a la siguiente (en especial cuando se hace de 360) y, por supuesto 3. en realidad la búsqueda y la alineación de las áreas de superposición de elementos consecutivos. Photoshop CS3 hace esto todo para ti y con resultados sorprendentemente increíbles. No se trata sólo de la típica "panorama" tampoco ... Vi una demostración de una persona de pie "demasiado cerca" de un edificio, y la toma de fotografías zoom completamente hacia afuera, por la puerta principal, las ventanas y las ventanas-cajas, camino a pie de ladrillo delante, inclinar hacia arriba y tomar una foto de la terraza y línea del techo del segundo piso - en otras palabras, muchos de los elementos que estaban muy fuera de control en términos de la perspectiva, la iluminación y el espacio de color, y estos 4 o 5 imágenes fueron distorsionadas, ajustado, girar, combinado, mezclado, la iluminación y la densidad del color emparejado ... y me quedé sorprendido de como 5 segundos, había un "gran angular" casi photomerge "pez" de la parte frontal del edificio, desde el paseo de ladrillo hasta el techo-line, y parecía increíble.

* Capa de alineación automática y mezcla

Otra potente aplicación de esta nueva alineación y tecnología de mezcla es una serie o conjunto de imágenes del mismo tema. Digamos que usted quiere tomar una foto de una estatua en un parque en algún lugar, o una enorme fuente, o el frente de un monumento o edificio. Siempre hay gente que camina a través del marco - si no se puede cerrar la zona y todavía necesita una imagen de la estatua, en el parque, en su hermoso entorno, pero sin gente o pájaros o elementos aleatorios - lo que van a hacer? En el pasado, fue un proceso laborioso de disparar un montón de imágenes, seleccionar el más "cercano" a su visión de un bonito, limpio turistas menos marco, y comienzan las horas y horas de pintura, la clonación, la curación, el cepillado etc, para eliminar todas las "randoms". Hay artistas que son muy buenos en este proceso, pero estoy bastante seguro de que estaría de acuerdo en que si había una manera de no tener que pasar todo ese tiempo, lo tomaría. Bueno, ya está aquí. Photoshop CS3 puede llevar a su pila de imágenes y el análisis de todos ellos, averiguar qué cosas son permanentes (las cosas que aparecen en las imágenes como ese edificio en la distancia, el gran árbol, la acera, y qué partes de la imagen son oculta en uno de los cuadros, pero no todos ellos, se curan automáticamente con préstamos píxeles de otras imágenes de la pila y la construcción de un compuesto avanzado de todas las imágenes y hacer un 90% o más del trabajo por usted. Incluso hay un conjunto de "sliders" borrosidad dejar dices "eleminate cosas que están en el X% de las imágenes de la pila o menos." Esto es tan impresionante ver en acción. Hay que probarlo en algunas de sus propias imágenes. Es realmente difícil de creer que es tan fácil de hacer este tipo de proceso ahora. Esta es una de las nuevas áreas que estoy seguro de que veremos artistas encontrando maneras muy creativas de utilizar esta característica. Una vez más, esta vez me anonadado cuando vi por primera vez.

* Punto de fuga con ángulo ajustable

Una de las más nuevas y poderosas características de Adobe CS2 era la función de punto de fuga. Una de las limitaciones que tenía era que sólo había un conjunto de ángulos rectos para trabajar en la interfaz de punto de fuga. Adobe tomó un paso exponencial más añadiendo múltiples planos de perspectiva de ángulo ajustable, con esta función de punto de fuga. Lo que esto le permite hacer es copiar, pegar y clonar en planos de imagen mucho más compleja que la simple "clon partes de un edificio en perspectiva" trabajo que la primera versión de esta característica ofrecida (impresionante y de gran alcance, pero no es muy flexible). Uno de los grandes ejemplos Adobe está impulsando con esta función es simular packaging 3D y trabajar en múltiples planos a diferentes ángulos en la misma imagen. Al igual que una caja abierta para un nuevo producto, o incluso para experimentar con su arte paquete final viéndolo en su contexto real. Una vez más creo que esta característica tiene tantas implicaciones de largo alcance para los inventores, prototypers, modeladores 3D, artistas de efectos visuales ... y puede dar a los artistas de Photoshop la capacidad de hacer maquetas plena soplado de arte envase del producto para los clientes de una forma completamente nueva - al darnos a cierre de sesión, verde-luz y al siguiente proyecto en cuestión con mucha más rapidez. Eso me gusta mucho.

Hay muchas nuevas características de la aplicación, sobre todo cuando usted cava profundamente en las ediciones de Photoshop Extended (suena como un DVD de Peter Jackson ...) y como avanza la semana aquí, me gustaría estudiar algo de lo PsCS3 Extended tiene para ofrecer. Las versiones de PsCS3 que están disponibles son el Film & Video, ediciones Medical & Science, AEC (Arquitectura, Ingeniería y Construcción), y la fabricación.

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