Adobe Flash y razones por las que es comúnmente utilizado para los anuncios y juegos
Originalmente desarrollado por Macromedia Flash fue presentado durante el año 1996. Se distribuye en la actualidad y desarrollado por Adobe Systems.
Adobe Flash es una plataforma multimedia se utiliza en la mayoría de las computadoras para agregar animación, interactividad y vídeo a las páginas web. Flash también se utiliza para los juegos y la publicidad, a pesar de que recientemente se ha convertido en una herramienta utilizada por varias aplicaciones de Internet. Flash contiene un lenguaje orientado a objetos denominado ActionScript. Adobe Flash también manipula trama y gráficos vectoriales para proporcionar animación de planos, imágenes fijas y texto. Es compatible con los flujos bidireccionales de vídeo y audio y puede capturar la entrada del usuario a través del ratón, la cámara, el teclado y el micrófono.
El contenido de Flash se puede obtener en diversos dispositivos informáticos y de sistemas. Adobe Flash Player se puede obtener sin costo alguno para los navegadores web comunes y se puede mostrar en varios teléfonos móviles y diversos dispositivos electrónicos, así. Varias personas piensan que Flash enriquece su experiencia web. Otras personas que lo usan no les gusta el uso extensivo de la animación flash, sobre todo en la publicidad, la búsqueda de lo que realmente intrusivo y molesto. Hay una industria artesanal que se especializa actualmente en el bloqueo de contenido flash, ya que ha sido severamente criticado por afectar negativamente a la capacidad de uso de las páginas web.
SmartSketch, es el precursor de la primera aplicación Flash, que era una aplicación utilizada para dibujar en lápiz computadoras que operan el sistema operativo PenPoint. Jonathan Gay fue el desarrollador de este sistema en particular. Inicialmente se comenzó a trabajar en él en la universidad y al lado amplió el concepto para Silicon Beach Software y sus sucesores. SmartSketch fue portado a Mac OS y Microsoft Windows después PenPoint fracasó en el mercado. Una vez que la Internet se convirtió en mucho más popular, SmartSketch se reintrodujo como FutureSplash, que era una animación de la tela basado en vectores en competencia con Macromedia Shockwave.
Entonces SmartSketch fue modificado durante el año 1995, para manejar las funciones de animación cuadro por cuadro. Más tarde fue re-lanzado en múltiples plataformas como animador FutureSplash. El producto se ofrece a Adobe y utilizado por Microsoft en su primer trabajo con el Internet con MSN. En el año 1996, FutureSplash fue adquirido por Macromedia y lanzado como Flash, contratación de "futuro" y "Splash".
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