A pesar de muchos factores objetivos de análisis en Tera Oro
Eso no es mucho, pero el matar a todos los servidores a los que tan pocos Tera oro. Para 1.9 impacto parece simplemente eliminar por completo toda la gran persistencia. 2.0 acaba de abrir y no hay signos de recuperación. Hasta 2.5 lanzado nuevas habilidades. Matar estrellas nuevas bestias habilidades, de una sola vez colmillos sellos al quinto orden!!! En el momento del terremoto. A pesar de muchos análisis de factores objetivos sobre los colmillos es con el fin de compensar el impacto DuiSha estrellas eliminar la influencia causada por el y el diseño, pero cambia un ángulo de pensar, no es sólo resolver los terceros habilidades de sello independiente de matar del mayores problemas.
Y es un estadio 5 (de hecho dos secciones que he satisfecho) que una a .. Además, el silencio de los daños altura voladura. Una combinación perfecta!!!. Incluso si el control es el último de una marca para marcar un nivel que no explosión explosión o explosiones oscuro es suficiente para beber una taza de. También es bueno el silencio es el front-end de la marca son, o matar o estrella de la dominación a 3,0. Además, tal vez.
Para llegar explosión segundos de la gente puede, además de la impresión de la diferencia esencial entre las dos habilidades es la joyería y la armadura.
La explosión mató sin el ataque del brote, pero de alto rendimiento estable. Tienes un montón de habilidades defensivas, armadura para evitar una alta energía es muy buena contiene carrera física. No dicen que un poco más no evitar un gran problema, explosión mató a un ataque personal en la salida es evitar estos y seis sentimiento.
Lo mismo se segundo, el pueblo creció explosión mató a 186 golpes de ataque, si uso la magia se mezcla construir afecto de joyas pendiente (el mayor aumento). Esto es algo más que el éxito de maná 138. 138 186 magia murieron y golpeó explosión de dos docenas de los equipos de línea de vida. 5 Si una armadura de jugar toda la vida, el más alto de vida puede llegar a 2.089. 10 millones no creo que el aumento de matar la magia jugado después de un débil crecimiento de la producción física que juega golpe mágico de ataque de la explosión mató también no se puede matar a la gente.
Mata al es la estrella eterna tomar 8 daño de golpe crítico profesional del más alto Tera oro, la salida es a depender de golpe crítico de mantener. Todo el mundo es lo que mata significado en tiempos normales no sorprender a cortar todo volumen sus primeros mil s explosión, 3000 +? La salida física cada vez mayor no dan razón verdadera fuerza es menor hit 457 182 y de golpe crítico. 2.5 exploradores de la joyería de golpe crítico contra 143, el conjunto de solo 380 +.
Tela armadura más de 200 menos que el aumento y 3100 + espíritu, 48 resistencia a la magia, la concentración de ignorar.
La armadura de cuero armadura de retiro, más de 300 + 250 defensa, 13 puntos de ataque.
Más de 186 joyas de la ley mágica, mágica 51 conectó un golpe fatal.
Joyería de Física más de 457 hit física, 182 física de un golpe fatal.
La mejor defensa es el ataque para matar, el sentido rol armadura que primero no hablamos Tera oro. Ver la joyería, el aumento en la muerte de la única ventaja es el atributo a 186 golpe de maná. Oh tiene 3.127 espíritu, esto significa que la estrella armaduras de tela tendrá 8.000 + matar espíritu, abra correr cada seis segundos el consumo es equivalente al 4% cada 6 segundos 300 + azul, cada 30 segundos de distancia 1500 azules ... Mientras el correr no es una botella de alcohol de las pociones más superior beberlo retrocede medio azul. Uno de los problemas es enredos.
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